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多媒体技术重点

2021-11-10 来源:小奈知识网
多媒体技术课程重点

 人们把存储信息的实体叫做媒介。媒体是承载信息的载体是信息的表现形式。

多媒体就是多重媒介的意思,现代多媒体技术所涉及的媒体对象主要是计算机技术的产物

 什么是多媒体技术?

多媒体技术就是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人际交互作用的产物。

 多媒体的基本特性:多样性、交互性、集成性、实时性和数字化。

 多媒体的概念大于多媒体技术,多媒体包含处理多媒体的一整套技术和手段。

 流媒体的概念:是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接

收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。其中,数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端。

 MPC关键技术:1、数据压缩技术2、集成电路制作技术3、存储技术4、操作系统软件技术

 MPC:指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机

 MPC的主要特征:

1)具有激光驱动器CD-ROM。CD-ROM是多媒体技术的基础,也是最经济、最实用的数据载体。 2)输入手段丰富。

3)输出种类多、质量高。 4)显示质量高。

5)具有丰富的软件资源。

 MPC的硬件基本设备: 1. CD-ROM激光存储器 2.显示适配器与显示器 3.声音适配器和声音还原

声卡的基本功能:1)进行A/D(模/数)转换 2)完成D/A(数/模)转换

3)实时、动态的处理数字化声音信号 4)立体声合成 5)输入、输出 存储设备:1)半导体存储器

2)M.O. 磁光盘存储器

3)CD-R和CD-RW激光存储器 4)DVD数字光盘 5)移动硬盘存储器 6)数码伴侣存储器

 CDrom激光存储器

性质:1.是只读光盘,光盘中的信息采用专用设备一次性装入,随后可在多媒体计算机上无数次的读取信息。2.采用光学存储原理,激光束照射在光盘铝反射层的微小区域,使局部烧出凹坑,有无凹坑代表二进制中的两种状态,从而记录在光盘上。 数据传输速率:75(扇区)*2048b 大约为150kb/s

MPEG2.0数据压缩标准适用于DVD

 显示器

点距:显示器上最小发光单位为像点,同色像点之间的距离称为点距,数值越小,显示器的质量越好。

扫描频率有水平扫描频率和垂直刷新频率 以kHz为单位 显示器分辨率取决于缓存容量

 触摸屏:触摸屏控制卡,透明度很高的触摸检测装置和驱动程序

红外线触摸屏 电容触摸屏 电阻触摸屏 表面声波触摸屏和矢量压力触摸屏

 视频卡特性:

特点:1. 视频输入特性

2. 图形与视频混合特性 3. 图像采集特性 4. 画面处理特性  扫描仪按原理分类:  反射式扫描

透射式扫描——混合式扫描

 色彩三要素:亮度 色调 饱和度

亮度降低,饱和度降低。饱和度不够时,色调区分不明显。三者相互制约相互影响。

 图像数据格式

1) BMP (位图)主要特点:

1. BMP格式的图像文件以“.bmp”作为文件扩展名 2. 文件结构简单,每个文件只能存放一幅静态图像 3. 一般情况下,BMP格式图像是非压缩格式。

4. 可以多种彩色模式保存图像,如16色、256色、24bit真彩色(16777216色),最新版本

的BMP格式允许32bit真彩色(4294967296色)。

5. 数据排列顺序与其他格式的图像文件不同,从图像左下角为起点存储图像,而不是像传

统的那样,以图像的左上角作为起点。

6. 调色板数据结构中,RGB三基色数据的排列顺序恰好与其他格式文件的顺序相反。 7. 特别适合Windows环境对图像数据格式的要求。 2) TIFF格式(通用的位映射图像文件格式)的特点:(用于印刷)

1. TIFF格式图像文件的扩展名是“.tif”

2. 支持从单色模式到32bit真彩色模式的所有图像。

3. 不针对某一个特定的操作平台,可用于多种操作平台和应用软件。

4. 使用于多种机型,在PC和Macintosh计算机之间可相互转换和移植TIFF图像文件。 5. 数据结构是可变的,文件具有可改写性,使用者可以向文件中写入相关信息。 6. 具有多种数据压缩存储方式,使解压缩过程变得复杂化。 3) TGA格式图像文件特点:(电脑向电视转换)

1. TGA格式图像文件的扩展名为“.tga”。 2. 支持任意尺寸的图像。

3. 支持1 bit单色到32 bit真彩色模式的所有图像,具有很强的颜色表达能力,特别适合影视广播级的动画制作。

4. 图像的存储具有可选择性,图像数据即可以按照从上到下,从左到右的顺序进行存储,也可以按相反的顺序。

5. TGA格式的图像对硬件的依赖性强,如果显示卡不具备24bit或者32bit的显示能力,

该格式图像不能正确显示。

4) GIF格式(主要为了网络传输和BBS用户使用图像文件而设计的,是世界通用的图像格式,特别适用于动画制作、网页制作以及演示文稿等)图像文件的特点: 1. GIF格式的图像文件的扩展名是“.gif”. 2. 对于灰度图像表现最佳。

3. 具有GIF87a和GIF89a两个版本。前者是1987年推出的,一个文件存储一个图像,后者是1989年推出的很有特色的版本,该版本循序一个文件存储多个图像,可实现动画功能。

4. 采用改进的LZW压缩算法处理图像数据。

5. 调色板数据有通用调色板和局部调色板之分,有不同的颜色取值。 6. 不支持24bit彩色模式,最多存储256色。

7. 采用两种排列顺序存储图像,一种顺序排列,一种是交叉排列。

8. 图像文件内的各种数据区的数据长度和存储顺序一般不做固定,为了便于寻找数据区,将数据区的第一个字节作为标示符号。

5)PCX格式的图像文件的特点:

1. PCX格式图像文件的扩展名是“.pcx”。 2. 历史悠久,几乎和个人计算机同步发展。 3. 一个文件存储一个图像。

4. 采用RLE压缩算法存储数据。

5. 拥有不同版本,分别用于处理不同显示模式下的数据。文件分为3类:单色文件、不超

过16色文件、具有256色的文件。单色文件和16色文件可不携带调色板数据,但256色文件则必须含调色板数据。

6. 除最新版外,其他版本不支持24bit真彩色模式。 7. 图像显示和计算机硬件设备的显示模式有关。 6)JPEG格式(“Joint Photographic Experts Group”的缩写,意为联合摄影专家小组。JPEG格式的编码过程可概括为4个步骤:颜色转换阶段、DCT变换阶段、量化阶段、进行算术编码或霍夫曼编码阶段)的图像文件的特点:

1. JPEG格式图像文件的扩展名为“.jpg”。

2. 适用性广泛,大多数图像类型都可以进行JPEG编码。

3. 对于使用计算机绘制的具有明显边界的图形,JPEG编码方式的处理效果不佳。 4. 对于表达自然景观的色彩丰富的图片,JPEG编码方式具有非常好的处理效果。 5. 使用JPEG格式的图像文件是,需要解压缩过程。

 数字化图像有静态和动态之分

 数字视频压缩技术:有效尺寸320*233,以25帧/s播放1min视频(颜色数为8bit),数据量 (320*233*8*25*60)bit=894720000bit=107MB

 MIDI文件

与wav文件不同,实际上是一串时序命令,用于记录音乐的行为模式,如乐器的特征音色,乐器属性等。

 我国视频信号每秒的数据量是30MB 带宽5MB

 冗余分类:空间冗余,时间冗余,统计冗余,结构冗余,信息熵冗余,视觉冗余,知识冗余,其

他冗余

 JPEG定义了两种基本算法:无失真压缩算法&熵编码的有失真的压缩算法(DCT压缩算法)

 霍夫曼编码原理:

1. 主要步骤: 1)将信号源的符号按照出现概率递减的顺序排列。

2)将两个最小出现概率进行相加,得到的结果作为新符号的出现概率。

3)重复进行步骤1和2,直到概率相加的结果等于1为止。 4)在合并运算时,概率最大的符号用编码0表示,概率小的符号用编码1表示。 5)记录下概率为1处当前信号源符号之间的0,1序号,从而得到每个符号的编码。

2. 举例霍夫曼编码过程:

设信号源为 S = { S1, S2, S3, S4, S5 } 对应的概率为 p = {0.25 0.22 0.20 0.18 0.15} 编码过程如下:

S1 s2 s3 s4 s5 0.25 0.22 0.20 0.18 0.15 1 0 1 0 1

0.42 0.33 1 0

0.58 0

1.0(概率为1处)

码字 01 10 11 000 001 字长 2 2 2 3 3

当信号源符号的概率为2的负幂次方时,编码效率最高。若信号源符号的概率相等,则编码效率最低。霍夫曼编码成功与否,取决于是否能精确统计原始文件的字符值。为了保证精确度,霍夫曼编码通常采用两次扫描的办法,第一次得到统计结果,跌日扫描进行编码。

特点:1)由于编码长度可变,因此译码时间较长,使得霍夫曼编码的压缩与还原相当费时。 2)编码长度不统一,硬件实现有难度。 3)为避免误码率高,霍夫曼编码采用双字长编码,概率高的字长短,概率低的字长长。 4)对不同信号源的编码效率不同,当信号源的符号概率为2的负幂次方时,达到100%的编码效率,若信号源符号的概率相等,则编码效率最低。

5)霍夫曼编码表示编码的重要依据,为了节省编码时间,通常把霍夫曼编码表存储在发送端和接收端。否则,在进行编码时还要传送编码表,在很大程度上延长了编码时间。

 图像文件体积的计算

图像文件的体积与组成图像的像素数量和颜色深度有关,其数据量由下式计算:

S = ( h * w * c ) / 8

式中,S是图像文件的数据量;h是图像水平方向的像素数;w是图像垂直方向的像素数;c是颜色深度数值;8是将二进制位(bit)转换成以字节(byte)为单位。 例如,某图像采用24bit的颜色深度(真彩色图像),其图像尺寸为800 X 600 像素,则图像文件的体积为:

S = [(800 X 600 X24)/ 8 ] B = 1440000 B (合1.37MB)  动态图像MPEG压缩编码技术

1.MPEG视频压缩2.MPEG音频压缩3.MPEG系统  帧的预测编码:1.条件像素补充法2.运动补偿法

 MPEG:图像的分类:1.帧内图像2.预测图像3.双向图像

 图像和图形的区别

1.图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较小。

2.图像的想点之间没有内在联系,在放大与缩小时,部分像点被丢失或被重复添加,导致图像的清晰度受影响;而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形的各种特征。

3.图像的变现力较强,层次和色彩较丰富,使用表现自然的、细节的事物;图形则适用于表现变化的曲线、简单的图案、运算的结果等。

 全动画:指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细腻和流畅,按照每秒播放24幅画面

的数量制作的动画。

半动画:又称有限动画,制作半动画与制作全动画几乎需要完全相同的动画制作技巧。半动画采用少于每秒24幅的画面来绘制动画,常见的画面数为6幅或8幅。

 性质:电脑动画的分类:帧动画&矢量动画 形式:

 Flash动画分为逐帧动画、运动模式渐变动画、形状渐变动画

 声音三个重要指标:振幅、周期、频率  声音的三要素:音调、音色、音强

音频文件据量计算:

V = fbs/8

式中,v代表数据量,f是采样频率;b是数据位数;s是声道数。例如CD质量的参数为: F = 44.1 KHz , b = 16bit , s = 2, 则每秒钟的数据量为:

V= (44100Hz X 16bit X 2)÷ 8 = 176400B (约172KB)  采样频率:f采样=2*f还原

 多媒体设计内容:1.熟练使用多媒体平台软件2.实施媒体间的连接和沟通3.附加交互控制功能

 Authorware特点:1.面向对象2.具有交互性3.灵活的结构4.文件独立性

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