发布网友 发布时间:2022-04-23 08:42
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热心网友 时间:2023-10-08 22:12
前期都是单色,后期为了节省地方,控制战场在某一区域,都用三色。
我个人建议:这游戏不用双色,能用双色的地方全部用三色就好。
增幅器(塔):
前期为低级宝石增加不低的攻击,中期升级宝石增加*的攻速和射程,后期打酱油
增对塔,1对8和8对1都可以后期作用不明显不用考虑太多
增幅器(陷):
一直就是为了增加特效的倍率,几乎没有攻击力。注意多个增幅器同时增加一个陷阱效果不好
因此尽量放成一对多
由于游戏到200多波血量就是333...33(10个还是11个3了),一直到1337关
血量不增长,变得是护甲
因此目前有两种主流打法(也不主流了。。话说都快没人玩了吧- -!)
以下仅限无尽、4倍数量、仅大怪等高难度模式
(1)以嗜血为主
1、靠增幅器:前期放个适当的红,在关键路口,能守住就好,速造8增幅器围之,增幅器里1级红即可
然后慢慢升红
2、狂用*:其间宝石炸怪至你能承受的数量,本人等级低,当时也就炸到每波100-400怪左右,同时注意扩充魔法池
3、黄青红:靠嗜血增加攻击,暴击来秒怪,连击来群伤,作为唯一的主输出,这三个是必然和不可替代的,用脑子想想也明白。注意升级的时候保持‘优先暴击,次连击,不落下红’
另外增幅器宝石等级也不要落下太多,一般是塔的一半就好
(ps:用1、2步到10-12级宝石,然后立即升级成三色,此时狂炸吧,即使400怪也进不了地图)
一直到怪的防起来了,或者你到17-20级宝石升不动了
4、青紫橙:即连击、减甲、吸魔。8塔围一增幅,多造几波,把进场的怪全部护甲清零。注意这8-24个宝石是杀不死兵的,一个也杀不死,因此不会抢红的攻击力
5、进场怪多的时候,陷阱几个就够,增幅器很给力的,不过叠加系数比较低,找U型路,7陷阱围1增幅即可,单色的减速、眩晕即可,3色也可再加上吸魔
6、本打法是红吸走了所有的攻击力,即使有多少红,攻击上限都是一样的,
理论上是本游戏攻击路线最强的打法
因此到后面看到杀不死成群的333...333时,你就明白只能靠神殿了,为了保持高收入,仍然要炸怪,那时机器已经卡的动不了了。许多次都是到这里直接炸老家直接关游戏
不过理论上已经过关了,因为血不增长,而防肯定进场就清零,所以后边的怪杀法都一样的
(2)以吸魔为主
这个打法需要有一定的等级/技能等级基础,吸魔宝石初期攻低,到了中期配合扩大魔法池,这个吸魔的速度都不能用恐怖形容了(基本就是不暂停你就哭吧,你刚按完M就又满了)
当然这才是理论上真正的无上限打法
我由于PC比较烂,基本时间都耗在(1)上了。在此没多玩就不发表言论了
就打这么多吧。
希望有所帮助!