发布网友 发布时间:2022-04-23 02:43
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热心网友 时间:2023-07-14 17:24
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:非常恐怖的攻击特效,虽然10秒只能对同一目标一次,但在一个大招时间内打出一次足矣;也非常有利残血收割局面。
Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
伤害:75/115/155/195/235
消耗:75/70/65/60/55
解析:俗称手里剑,非指向技能,前期线上远程补兵和消耗使用,触发特效是需要影子和本体的手里剑都要命中敌方英雄,小伙伴们需要适当的练习来掌握。
W技能:影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
被动攻击力加成:5/10/15/20/25%
能量返还:20/25/30/35/40
能量消耗:40/35/30/25/20
冷却时间:18/17/16/15/14
解析:劫召唤分身影子技能,位移和触发QE技能特效的前提条件,小伙伴在使用时特别需要注意掌握影子召唤的距离和持续的时间这两点。
E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
伤害:60/90/120/150/180
减速:20/25/30/35/40%
解析:劫的第二个伤害技能,拥有极强的小范围AOE伤害,小伙伴们需要掌握好技能范围。
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
印记爆炸伤害:20/35/50%
冷却时间:120/100/80
解析:劫的核心技能,大招释放瞬间本身处于无敌状态,同时召唤一个影分身,如果再加上W技能的,场上就同时有3各影分身,小伙伴需要注意大招时尽可能的把伤害技能打出来,2秒后再按R回到影分身位置得以脱离战场。
前期主Q副E,W加一级,有大招加大招;前期对线时需要主Q技能进行行程消耗,不过,当中单劫出现在其他位置,也可以选择出E技能进行推线。
红色:护甲穿透*9
*:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
精华:攻击力*3
分析:推荐这套传统的AD符文,入手比较容易。红色带护甲穿透能让线上对敌方英雄打出更大伤害,精华攻击力确保补兵比较顺利,蓝色成长魔抗使后期适当抵抗一些魔法伤害。
英雄技巧
1、W以后利用Q和E来进行消耗:利用W技能使得Q技能和E技能的使用距离和范围都大幅度提升,本体和影子如果共同击中敌方英雄还能触发技能特效。
2、释放R技能的瞬间,敌方是无法锁定自己的,可以利用这个特性躲掉很多AOE技能。
3、本体和影子可以互换位置,W技能可以释放一个影子,R技能也可以释放一个影子,再加上闪现,短时间内劫可以有3段位移。
对线思路
现在中路大多是比较手长的AP类英雄,所以劫6级前最好依靠Q技能猥琐补兵发育,利用WQ连招对敌方英雄进行消耗,到6级以后依赖大招进行单杀,大招冷却时可以多刷四鬼或者三狼来迅速发育。
越塔强杀
6级一波带走
团战思路
劫相对于其它刺客英雄来说,团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到起始敌方潇洒脱离;劫打团不算很强,最强的是在中后期进行41分推,由于超高的清兵速度和极高的机动性,能够很好的拉扯兵线,对方非常不好处理这一点(派1个人过去很容易被单杀,派2个人一个被杀还能逃脱,派3个人去正面就直接GG了),这种打法对局势有非常大的帮助。