几种Java序列化 对比

发布网友 发布时间:2022-04-22 09:03

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热心网友 时间:2022-04-23 08:06

在java中socket传输数据时,数据类型往往比较难选择。可能要考虑带宽、跨语言、版本的兼容等问题。比较常见的做法有两种:一是把对象包装成JSON字符串传输,二是采用java对象的序列化和反序列化。随着Google工具protoBuf的开源,protobuf也是个不错的选择。对JSON,Object Serialize,ProtoBuf 做个对比。
定义一个待传输的对象UserVo:
Java代码
public class User{
private String name;
private int age;
private long phone;
private List<User> friends;
}
初始化User的实例src:
Java代码
User user1 = new UserVo();
user1 .setName("user1 ");
user1 .setAge(30);
user1 .setPhone(137126278L);

UserVo f1 = new UserVo();
f1.setName("tmac");
f1.setAge(32);
f1.setPhone(123L);
User user2 = new User();
user2 .setName("user2 ");
user2 .setAge(29);
user2 .setPhone(123L);

List<User> friends = new ArrayList<User>();
friends.add(user1 );
friends.add(user2 );
user1 .setFriends(friends);

JSON格式
采用Google的gson-2.2.2.jar 进行转义
Java代码
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(src);

得到的字符串:
Js代码
{"name":"user1 ","age":30,"phone":123,"friends":[{"name":"user1 ","age":32,"phone":123},{"name":"user2 ","age":29,"phone":123}]}

字节数为153
Json的优点:明文结构一目了然,可以跨语言,属性的增加减少对解析端影响较小。缺点:字节数过多,依赖于不同的第三方类库。

Object Serialize
UserVo实现Serializalbe接口,提供唯一的版本号:
Java代码
public class User implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -5726374138698742258L;
private String name;
private int age;
private long phone;
private List<User> friends;
序列化方法:
Java代码
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(bos);
os.writeObject(src);
os.flush();
os.close();
byte[] b = bos.toByteArray();
bos.close();

字节数是238

反序列化:
Java代码
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
vo = (UserVo) ois.readObject();
ois.close();
fis.close();

Object Serializalbe 优点:java原生支持,不需要提供第三方的类库,使用比较简单。缺点:无法跨语言,字节数占用比较大,某些情况下对于对象属性的变化比较敏感。
对象在进行序列化和反序列化的时候,必须实现Serializable接口,但并不强制声明唯一的serialVersionUID
是否声明serialVersionUID对于对象序列化的向上向下的兼容性有很大的影响。我们来做个测试:

思路一
把User中的serialVersionUID去掉,序列化保存。反序列化的时候,增加或减少个字段,看是否成功。
Java代码
public class User implements Serializable{
private String name;
private int age;
private long phone;
private List<UserVo> friends;

保存到文件中:
Java代码
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(bos);
os.writeObject(src);
os.flush();
os.close();
byte[] b = bos.toByteArray();
bos.close();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dataFile);
fos.write(b);
fos.close();

增加或者减少字段后,从文件中读出来,反序列化:
Java代码
FileInputStream fis = new FileInputStream(dataFile);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
vo = (User) ois.readObject();
ois.close();
fis.close();

结果:抛出异常信息
Java代码
Exception in thread "main" java.io.InvalidClassException: serialize.obj.UserVo; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 33054025085813901, local class serialVersionUID = 7174371419787432394
at java.io.ObjectStreamClass.initNonProxy(ObjectStreamClass.java:560)
at java.io.ObjectInputStream.readNonProxyDesc(ObjectInputStream.java:1582)
at java.io.ObjectInputStream.readClassDesc(ObjectInputStream.java:1495)
at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:1731)
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1328)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:350)
at serialize.obj.ObjectSerialize.read(ObjectSerialize.java:74)
at serialize.obj.ObjectSerialize.main(ObjectSerialize.java:27)

思路二
eclipse指定生成一个serialVersionUID,序列化保存,修改字段后反序列化
略去代码
结果:反序列化成功
结论
如果没有明确指定serialVersionUID,序列化的时候会根据字段和特定的算法生成一个serialVersionUID,当属性有变化时这个id发生了变化,所以反序列化的时候就会失败。抛出“本地classd的唯一id和流中class的唯一id不匹配”。

jdk文档关于serialVersionUID的描述:
写道
如果可序列化类未显式声明 serialVersionUID,则序列化运行时将基于该类的各个方面计算该类的默认 serialVersionUID 值,如“Java(TM) 对象序列化规范”中所述。不过,强烈建议 所有可序列化类都显式声明 serialVersionUID 值,原因是计算默认的 serialVersionUID 对类的详细信息具有较高的敏感性,根据编译器实现的不同可能千差万别,这样在反序列化过程中可能会导致意外的 InvalidClassException。因此,为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。还强烈建议使用 private 修饰符显示声明 serialVersionUID(如果可能),原因是这种声明仅应用于直接声明类 -- serialVersionUID 字段作为继承成员没有用处。数组类不能声明一个明确的 serialVersionUID,因此它们总是具有默认的计算值,但是数组类没有匹配 serialVersionUID 值的要求。

Google ProtoBuf
protocol buffers 是google内部得一种传输协议,目前项目已经开源(http://code.google.com/p/protobuf/)。它定义了一种紧凑得可扩展得二进制协议格式,适合网络传输,并且针对多个语言有不同得版本可供选择。
以protobuf-2.5.0rc1为例,准备工作:
下载源码,解压,编译,安装
Shell代码
tar zxvf protobuf-2.5.0rc1.tar.gz
./configure
./make
./make install

测试:
Shell代码
MacBook-Air:~ ming$ protoc --version
libprotoc 2.5.0

安装成功!进入源码得java目录,用mvn工具编译生成所需得jar包,protobuf-java-2.5.0rc1.jar

1、编写.proto文件,命名UserVo.proto
Text代码
package serialize;
option java_package = "serialize";
option java_outer_classname="UserVoProtos";
message User{
optional string name = 1;
optional int32 age = 2;
optional int phone = 3;
repeated serialize.UserVo friends = 4;
}

2、在命令行利用protoc 工具生成builder类
Shell代码
protoc -IPATH=.proto文件所在得目录 --java_out=java文件的输出路径 .proto的名称

得到UserProtos类

3、编写序列化代码
Java代码
UserVoProtos.User.Builder builder = UserVoProtos.User.newBuilder();
builder.setName("Yaoming");
builder.setAge(30);
builder.setPhone(1378778L);
UserVoProtos.UserVo.Builder builder1 = UserVoProtos.UserVo.newBuilder();
builder1.setName("tmac");
builder1.setAge(32);
builder1.setPhone(1399L);
UserVoProtos.UserVo.Builder builder2 = UserVoProtos.UserVo.newBuilder();
builder2.setName("liuwei");
builder2.setAge(29);
builder2.setPhone(139999L);

builder.addFriends(builder1);
builder.addFriends(builder2);

UserVoProtos.UserVo vo = builder.build();

byte[] v = vo.toByteArray();

字节数53

4、反序列化
Java代码
UserVoProtos.UserVo uvo = UserVoProtos.UserVo.parseFrom(dstb);
System.out.println(uvo.getFriends(0).getName());

结果:tmac,反序列化成功
google protobuf 优点:字节数很小,适合网络传输节省io,跨语言 。缺点:需要依赖于工具生成代码。

工作机制
proto文件是对数据的一个描述,包括字段名称,类型,字节中的位置。protoc工具读取proto文件生成对应builder代码的类库。protoc xxxxx --java_out=xxxxxx 生成java类库。builder类根据自己的算法把数据序列化成字节流,或者把字节流根据反射的原理反序列化成对象。官方的示例:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/javatutorial。
proto文件中的字段类型和java中的对应关系:
详见:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto
.proto Type java Type c++ Type
double double double
float float float
int32 int int32
int long int
uint32 int uint32
unint long uint
sint32 int int32
sint long int
fixed32 int uint32
fixed long uint
sfixed32 int int32
sfixed long int
bool boolean bool
string String string
bytes byte string
字段属性的描述:
写道
required: a well-formed message must have exactly one of this field.
optional: a well-formed message can have zero or one of this field (but not more than one).
repeated: this field can be repeated any number of times (including zero) in a well-formed message. The order of the repeated values will be preserved.

protobuf 在序列化和反序列化的时候,是依赖于.proto文件生成的builder类完成,字段的变化如果不表现在.proto文件中就不会影响反序列化,比较适合字段变化的情况。做个测试:
把UserVo序列化到文件中:
Java代码
UserProtos.User vo = builder.build();
byte[] v = vo.toByteArray();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dataFile);
fos.write(vo.toByteArray());
fos.close();

为User增加字段,对应的.proto文件:
Text代码
package serialize;
option java_package = "serialize";
option java_outer_classname="UserVoProtos";
message User{
optional string name = 1;
optional int32 age = 2;
optional int phone = 3;
repeated serialize.UserVo friends = 4;
optional string address = 5;
}

从文件中反序列化回来:
Java代码
FileInputStream fis = new FileInputStream(dataFile);
byte[] dstb = new byte[fis.available()];
for(int i=0;i<dstb.length;i++){
dstb[i] = (byte)fis.read();
}
fis.close();
UserProtos.User uvo = UserProtos.User.parseFrom(dstb);
System.out.println(uvo.getFriends(0).getName());

成功得到结果。
三种方式对比传输同样的数据,google protobuf只有53个字节是最少的。结论:
方式 优点 缺点
JSON 跨语言、格式清晰一目了然
字节数比较大,需要第三方类库

Object Serialize java原生方法不依赖外部类库 字节数比较大,不能跨语言
Google protobuf 跨语言、字节数比较少
编写.proto配置用protoc工具生成对应的代码

热心网友 时间:2022-04-23 09:24

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

简单来说 序列化就是把Java对象储存在某一地方(硬盘、网络),以便于传输

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