发布网友 发布时间:2022-03-25 16:43
共4个回答
懂视网 时间:2022-03-25 21:04
flash按钮跳转场景的方法:
1、新建一个flash文件(注意:一定要用ActionScript2.0版本);
2、点击文件,导入,导入到库,找到你要制作的按钮图片。导入;
3、点击菜单栏的插入按钮,点击场景,生成场景2.并标记;
4、先把场景1设置为暂停。右击要暂停的那一帧,点动作stop();
5、从库中找到要制作的那张图片,选中后按F8,选中按钮,点击确定;
6、制作好之后,选中该按钮,按F9,,选择影片剪辑控制。选on,单击脚本助手,选时间轴控制,点goto,选好参数(即你要跳转的场景和帧数),关掉窗口;
7、保存以后按F12,运行,当你点击图片是跳转到你要求他到的那一帧。点击图片便跳转到2的那一页;
8、你也可以让按钮有别的动作,双击按钮,,你可以设置参数,让按钮按你的意思改变。
热心网友 时间:2022-03-25 18:12
gotoandplay()
//跳到指定的画面并连续播放。
在第二个场景最后帧插入命令!gotoandplay()
然后第三个场景的开头帧要在第二个场景的后面!比如第二个场景是在99帧那里停下。第三个场景的开头帧就要在100那里开始,要分层!
gotoandplay()括号里面就填100也就是第三个场景的起始帧!
这样第二个场景的播放到99帧时就运行这个命令就跳转到第100帧就开始继续播放!
热心网友 时间:2022-03-25 19:30
建议你不要用场景号,而是用帧标签,这样是100%不会出错的,这也是最安全,最流行的方法。
比如吧场景3的第2帧的帧标签设置为cj32,
就写
btn1.onRelease = function() {
_root.gotoAndPlay("cj32");
};
就可以了,而且你最好将代码写到按钮上,这样对初学者比较稳当。
比如在按钮上写:
on(press){ _root.gotoAndPlay("cj32");}
热心网友 时间:2022-03-25 21:05
你的按钮设置实例名称了吗,就是属性-实例名称追问设置的....