发布网友 发布时间:2022-04-24 17:09
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-25 00:07
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
这几款软件用的比较多,学习的话自学网上教程挺多的,我就不做推荐了,报班的话你可以去第九联盟和曼奇立德这种口碑不错的机构看看
热心网友 时间:2023-10-25 00:08
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-8173224885173972
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热心网友 时间:2023-10-25 00:08
目前常用的是3dmax,maya,现在正在火起来的是blender,这个三维建模软件是开源的,相对前面两个软件来说,更容易入门,界面也很友好,初学者可以学习一下这个,还有c4d,做动画,栏包用的很多
热心网友 时间:2023-10-25 00:09
这是大型三维软件 XSI(苏门答腊),不专门对应游戏.所有的大型三维软件都可以拿来做游戏人物比如maya,3dsmax xsi.....只是看对应游戏开发的程序而已.
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。
3D中的D是Dimension(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的(x,y,z)。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。