c语言选择排序法和冒泡排序法有什么区别
发布网友
发布时间:2022-04-21 17:49
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好二三四
时间:2022-06-13 06:37
排序算法是《数据结构与算法》中最基本的算法之一。排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。以下是选择排序算法:
选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n?) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。
1. 算法步骤
首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
2. 动图演示
代码实现
JavaScript 代码实现
实例
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 寻找最小的数
minIndex = j; // 将最小数的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
Python 代码实现
实例
def selectionSort(arr):
for i in range(len(arr) - 1):
# 记录最小数的索引
minIndex = i
for j in range(i + 1, len(arr)):
if arr[j] < arr[minIndex]:
minIndex = j
# i 不是最小数时,将 i 和最小数进行交换
if i != minIndex:
arr[i], arr[minIndex] = arr[minIndex], arr[i]
return arr
Go 代码实现
实例
func selectionSort(arr []int) []int {
length := len(arr)
for i := 0; i < length-1; i++ {
min := i
for j := i + 1; j < length; j++ {
if arr[min] > arr[j] {
min = j
}
}
arr[i], arr[min] = arr[min], arr[i]
}
return arr
}
Java 代码实现
实例
public class SelectionSort implements IArraySort {
@Override
public int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {
int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);
// 总共要经过 N-1 轮比较
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
int min = i;
// 每轮需要比较的次数 N-i
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[j] < arr[min]) {
// 记录目前能找到的最小值元素的下标
min = j;
}
}
// 将找到的最小值和i位置所在的值进行交换
if (i != min) {
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[min];
arr[min] = tmp;
}
}
return arr;
}
}
PHP 代码实现
实例
function selectionSort($arr)
{
$len = count($arr);
for ($i = 0; $i < $len - 1; $i++) {
$minIndex = $i;
for ($j = $i + 1; $j < $len; $j++) {
if ($arr[$j] < $arr[$minIndex]) {
$minIndex = $j;
}
}
$temp = $arr[$i];
$arr[$i] = $arr[$minIndex];
$arr[$minIndex] = $temp;
}
return $arr;
}
C 语言
实例
void swap(int *a,int *b) //交換兩個變數
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void selection_sort(int arr[], int len)
{
int i,j;
for (i = 0 ; i < len - 1 ; i++)
{
int min = i;
for (j = i + 1; j < len; j++) //走訪未排序的元素
if (arr[j] < arr[min]) //找到目前最小值
min = j; //紀錄最小值
swap(&arr[min], &arr[i]); //做交換
}
}
C++
实例
template<typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定大於(>)的運算子功能
void selection_sort(std::vector<T>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
std::swap(arr[i], arr[min]);
}
}
C#
实例
static void selection_sort<T>(T[] arr) where T : System.IComparable<T>{//整數或浮點數皆可使用
int i, j, min, len = arr.Length;
T temp;
for (i = 0; i < len - 1; i++) {
min = i;
for (j = i + 1; j < len; j++)
if (arr[min].CompareTo(arr[j]) > 0)
min = j;
temp = arr[min];
arr[min] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
Swift
实例
import Foundation
/// 选择排序
///
/// - Parameter list: 需要排序的数组
func selectionSort(_ list: inout [Int]) -> Void {
for j in 0..<list.count - 1 {
var minIndex = j
for i in j..<list.count {
if list[minIndex] > list[i] {
minIndex = i
}
}
list.swapAt(j, minIndex)
}
}
原文地址:https://github.com/hustcc/JS-Sorting-Algorithm/blob/master/2.selectionSort.md
参考地址:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%%E6%8B%A9%E6%8E%92%E5%BA%8F
以下是热心网友对选择排序算法的补充,仅供参考:
热心网友提供的补充1:
Kotlin 实现
class SelectionSort {
/**
* 拓展IntArray为他提供数据两个数交换位置的方法
* @param i 第一个数的下标
* @param j 第二个数的下标
*/
fun IntArray.swap(i:Int,j:Int){
var temp=this[i]
this[i]=this[j]
this[j]=temp
}
fun selectionSort(array: IntArray):IntArray{
for (i in array.indices){
//假设最小值是i
var min=i
var j=i+1
while (j in array.indices){
if (array[j]<array[min]){
min=j
}
j++
}
if (i!=min){
array.swap(i,min)
}
}
return array;
}
}
以上为选择排序算法详细介绍,插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等排序算法各有优缺点,用一张图概括:
关于时间复杂度
平方阶 (O(n2)) 排序 各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序。
线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序 快速排序、堆排序和归并排序;
O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数。 希尔排序
线性阶 (O(n)) 排序 基数排序,此外还有桶、箱排序。
关于稳定性
稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序。
不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。
名词解释:
n:数据规模
k:"桶"的个数
In-place:占用常数内存,不占用额外内存
Out-place:占用额外内存
稳定性:排序后 2 个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同
热心网友
时间:2022-06-13 03:45
先上选择法和冒泡法:
1.选择法
#include<stdio.h>
void
main()
{
int
i,j,min,temp;
int
a[10];
printf("请输入十个整数:");
for(i=0;i<=9;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<9;i++)
{
min=i;
for(j=i+1;j<=9;j++)
{
if(a[min]>a[j])
{
min=j;
}
temp=a[j];
a[j]=a[min];
a[min]=temp;
}
}
for(i=0;i<=9;i++)
printf("%4d",a[i]);
}
2.冒泡法
#include<stdio.h>
void
main()
{
int
i,j,temp;
int
a[10];
printf("请输入十个整数:");
for(i=0;i<=9;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<9;i++)
for(j=9;j>i;j--)
{
if(a[j]<a[j-1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j-1];
a[j-1]=temp;
}
}/*
for(j=0;j<9-i;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}大的气泡往下沉,小的气泡往上浮!!!注意:是a[j-1]还是a[j+1];
深刻了解!!!
*/
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%4d",a[i]);
}
通过这两个程序,可以发现他们的编程还是有些区别的,但是总结下:
相同点:
1.都要通过n-1组排出具有n个数的顺序;
2.都是通过逐个相比,比出最值的;
。。。
不同点:
1.冒泡法,顾名思义就是把小的泡冒到上面,大的泡沉到下面,最值在中间和其他的值交换;
而选择法,是假定了一个最值,所以最值和其他的值的交换就发生在假定最值的地方;
。。。
其实冒泡法和选择法的区别不大,都是效率比较低的方法。